今天咱就瞧一瞧看原神新构造出来的原木刀和贯月矢吧,这两个武器一个是单手剑,一个是长柄锻造武器,小编从实战中总结出一下几点,希望能给各位玩家带来帮助。
一、单手剑原木刀
原木刀跟森林王器面板一模一样,高白值、一定数量元素充能效率加成、这些词都容易让人联想到人物班尼特。
远古至今开荒时期班尼特通常选择尝试斩岩以增加其大招来增加整个队伍攻击力加成,同时又能达到充能要求。而现在这个神奇的单手剑原木刀以充能元素足有3成的高效,将会尝试斩岩进行了优化。
就连腐植之剑,西风剑,祭礼剑之类的兵器恐怕都得让着一个。因为即使不具备这500多攻击力也有为前台角色增加熟练的被动。即便是班尼特在幕后,也能引发打燃烧绽放,超绽放以及裂绽放的反应锦上添花。
就算是回到传统配对中,班尼特依靠这种武器可以给船队增色不少。我说他是班尼特的毕业神器,4星。做为法器在盈满时被动让人摸不着头脑。在当前各种法器角色中具有一定泛用性,但是易受暴击暴伤类武器吊,前景可期。
二、长柄锻造武器贯月矢
贯月矢的名字就很好听也很软糯,这种东西砍倒丘丘人那是很容易切瓜砍菜的。基础攻击力突破500,再加元素熟练词条属性互补,不看被动,放眼望去四星角色里又被香菱拔了头,但是损失充能成本常常开不了大招。
先不说前面的神器渔获、后面的西风长枪做门将,一般情况下是轮不到贯月矢上场的,至于别的长枪角色就更不用带了。此炮倒聊胜于无了。看看个人的喜好。
本期原神原木刀与贯月矢怎么样的内容分享到此为止,原木刀与贯月矢武器通过实战带来了以上几个优缺点,可以对不知道怎么选择武器的小伙伴带来选择方向。
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